Category Archives: 操作系统

各类操作系统的文章

性能测试之计数器的阀值(windows) (转)

通常,决定性能是否可以接受是一种主观判断,随用户环境的变化而明显地变化。作为本组织基线建立的值是比较的最佳基础。但是,下表包含特定计数器的阈值,可以帮助您决定计算机报告的值是否指明问题。如果“系统监视器”连续报告这些值,可能是系统存在瓶颈,应当采取措施来调整或升级受影响的资源。

资源

对象\计数器

建议的阈值

注释

磁盘 PhysicalDisk\ % Disk Time 90%
磁盘 PhysicalDisk\ Disk Reads/sec、PhysicalDisk\ Disk Writes/sec 取决于制造商的规格 检查磁盘的指定传送速度,以验证此速度没有超出规格。通常,Ultra Wide SCSI 磁盘每秒可以处理 50 次 I/O 操作。
磁盘 Physical Disk\ Current Disk Queue Length 主轴数加 2 这是即时计数器;观察在多个间隔上的值。对于随时间的平均值,请使用 Physical Disk\ Avg.Disk Queue Length。
内存 Memory\ Available Bytes 少于 4 MB 考察内存使用情况在需要时添加内存。
内存 Memory\ Pages/sec 20 研究页交换活动。
网络 Network Segment\ % Net Utilization 取决于网络的类型 必须基于运行的网络类型决定阈值。例如,对于以太网络,推荐的阈值为 30%。
页面文件 Paging File\ % Usage 99% 与 Available Bytes 和 Pages/sec 一起复查该值,了解计算机的页交换活动。
处理器 Processor\ % Processor Time 85% 查找使用处理器时间高百分比的进程。升级到更快的处理器或安装其他处理器。
处理器 Processor\ Interrupts/sec 取决于处理器。 此计数器的值明显增加,而系统活动没有相应的增加则表明存在硬件问题。标识导致中断的网卡。
服务器 Server\ Bytes Total/sec 如果所有服务器的 Bytes Total/sec 和与网络的最大传送速度几乎相等,则可能需要将网络分段。
服务器 Server\ Work Item Shortages 3 如果值到达此阈值,请考虑调整注册表中的 InitWorkItems 或 MaxWorkItems(在 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\LanmanServer 下)。

服务器 Server\ Pool Paged Peak 物理 RAM 的数量 此值是最大页面文件大小和物理内存数量的指示器。
服务器 Server Work Queues\ Queue Length 4 如果值到达此阈值,则可能存在处理器瓶颈。这是即时计数器;观察在多个间隔上的值。
多个处理器 System\ Processor Queue Length 2 这是即时计数器;观察在多个间隔上的值。
摘自:
http://www.cnblogs.com/tester2test/archive/2006/05/31/413909.html Continue reading

Posted in Windows | Leave a comment

DHCP详解-需要的朋友可以仔细阅读

DHCP DHCP 是 Dynamic Host Configuration Protocol(动态主机分配协议)缩写,它的前身是 BOOTP。BOOTP 原本是用于无磁盘主机连接的网络上面的:网络主机使用 BOOT ROM 而不是磁盘起动并连接上网络,BOOTP 则可以自动地为那些主机设定 TCP/IP 环境。但 BOOTP 有一个缺点:您在设定前须事先获得客户端的硬件地址,而且,与 IP 的对应是静态的。换而言之,BOOTP 非常缺乏 “动态性” ,若在有限的 IP 资源环境中,BOOTP 的一对一对应会造成非常可观的浪费。 DHCP 可以说是 BOOTP 的增强版本,它分为两个部份:一个是服务器端,而另一个是客户端。所有的 IP 网络设定数据都由 DHCP 服务器集中管理,并负责处理客户端的 DHCP 要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。比较起 BOOTP ,DHCP 透过 “租约” 的概念,有效且动态的分配客户端的 … Continue reading

Posted in FreeBSD, Linux, Windows, 操作系统, 计算机应用 | Tagged , , , , , | Leave a comment

关于DFS的简介-分布式文件系统(Distribution File System)

【问】什么是DFS?     【答】在大多数环境中,共享资源驻留在多台服务器上的各个共享文件夹中。要访问资源,用户或程序必须将驱动器映射到共享资源的服务器,或指定共享资源的通用命名约定 (UNC) 路径。例如:     \\服务器名\共享名     或     \\服务器名\共享名\路径\文件名     通过 DFS(分布式文件系统),一台服务器上的某个共享点能够作为驻留在其他服务器上的共享资源的宿主。DFS 以透明方式链接文件服务器和共享文件夹,然后将其映射到单个层次结构,以便可以从一个位置对其进行访问,而实际上数据却分布在不同的位置。用户不必再转至网络上的多个位置以查找所需的信息,而只需连接到: \\DfsServer\Dfsroot     用户在访问此共享中的文件夹时将被重定向到包含共享资源的网络位置。这样,用户只需知道 DFS 根目录共享即可访问整个企业的共享资源。     DFS 拓扑从 DFS 树的根目录开始。位于逻辑层次结构顶部的 DFS 根目录映射到一个物理共享。DFS 链接将域名系统 (DNS) 名称映射到目标共享文件夹或目标 DFS 根目录的 UNC 名称。当 DFS 客户端访问 DFS 共享文件夹时,DFS 服务器将 DNS … Continue reading

Posted in Windows, 操作系统 | Tagged , , , , , , | Leave a comment